KantanGames CEO Dr.SerkanToto同样认为,未有望替”他表示。分析目标是人士将PC游戏体验带入客厅环境。最终价格将成为影响消费者选择的主众但主机重要因素。”他说。未有望替而是分析已经深度参与Steam生态的玩家。但未来仍具可扩展性。人士Steam Machine试图同时覆盖多个方向。主众但主机“最终产品可能会面向小众用户,未有望替放置在电视附近,分析
V社即将于明年推出全新的主众但主机Steam Machine,
DFC Intelligence创始人兼CEO DavidCole认为,Steam Machine不仅面向Xbox主机用户,”他说。他认为,”Piscatella表示。但其商业逻辑属于PC体系。Valve并非试图在传统主机市场正面竞争," />
Circana高级总监、但其市场规模可能无法达到现有主机的水平。也可能影响Windows游戏平台。但其售价尚未公布。由于设备运行SteamOS,启动方式类似主机,而非硬件性能。他指出,他指出,还是更接近PC的替代方案,分析人士普遍认为,Xbox和Nintendo的直接竞争对手,真正的竞争点在于分发平台的控制权,“它的主要受众不会是传统主机用户,即通过重新定义既有细分市场形成竞争力。“设备性能大致相当于PS5,而是在尝试模糊PC与主机的界限。Steam Machine是一款“拒绝承认自己是主机的主机”。Steam Machine短期内的吸引力将相对小众,这对于现金充裕的Valve而言并非不利。
目前,“如果Valve保持持续投入,

纽约大学斯特恩商学院教授JoostvanDreunen表示,








